SSR/キルティ
- フレンドと自分の2人でスキル重ねがけするとダメージが0になる模様、乗算じゃなくて加算・・・?ただ、たまにクリティカルで突破されるっぽい --
- 今のところ性能良さげだけどオートで回復を中々使ってくれないのは不便だな --
- 自分のHPが一定ラインを割るまで使ってくれないっぽい。ただSSRの中でもディフェンダーなせいでHPお化けしてるからその一定ラインをなかなか割らないうちに味方が死ぬという本末転倒っぷり --
- 回復量も少ないんだよなあ… --
- あんまり使い勝手が良すぎてもバランスがね……キルティいれとけばいい、みたいな一強になっても面白くない。リジェネついてるからあとはヘイト管理できる盾役がいれば回復はいいだろうと思うんだが。 --
- リキャストクッソ長いんだよなぁ あと5T・・・せめて3Tくらい短ければいいのに --
- ところでサポートスキルのDEFアップってさ、このゲームにDEFっていう概念がない気がするんだけど気のせい・・・? --
- 生粋の対ボス用。攻撃力も悪くなくリジェネとは言え回復持ち。レベル80無スキルで大体400×4ターン×4人。ダメージカットは大技のターンに覚え打ちすると良。 --
- 回復量は最大HPでかわるから --
- メンテ前までは確か最大HPの10%くらいだっけか メンテ後どうなったかねぇ 20%程になってるならかなりマシになったんじゃないかな --
- おう。うちの子使ってみたら20%どころの騒ぎじゃなかったZE☆って結果になってた。と言う訳でHPとATK合わせて改変。 --
- LSLv3で敵単体に775%ダメージ、味方全体のDEF30%アップ【2ターン】 --
|